Информации

Како да направите мачка во мала алхемија


Како да направите мачка во мала алхемија за прв пат?

Здраво момци, ја направив мојата прва мачка во мала алхемија и би сакал да знам како да ја направам подобра. Кога ќе кликнам на првото копче, анимацијата започнува, но кога ќе кликнам на agn ништо не се случува.

Исто така, мојата анимација се враќа на почетокот на анимацијата наместо да останам таму некое време и потоа да се повторувам.

Ја имам датотеката „animation controller.lua“ зачувана во папката со играта и го направив копчето вака:

b2.x = w2.x

b2.y = -w2.y

b2.ширина = 50

б2.висина = 50

b2.алфа = 0

b2.blendMode = „надвор“

b2.z = -60

b2.овозможено = точно

b3.x = -w2.x

b3.y = w2.y

b3.ширина = 50

б3.висина = 50

b3.алфа = 0

b3.blendMode = „надвор“

b3.z = -60

b3.овозможено = точно

Мислам дека овој проблем е затоа што се обидувам да ги сменам x и y положбата и ширината и висината на b2 и b3 откако тие се веќе направени. Размислував да ги ставам сите променливи за b2 и b3 во посебна датотека со екстензија.lua наместо онаа со екстензија.xml.

Значи, моето прашање е како можам да го направам мојот контролер за анимација за да ја направам мојата мачка да изгледа agn наместо да ја оставам таму?

Благодарам.

А:

Кога користите b2.x = w2.x, w2 е копчето што штотуку беше притиснато. Кога користите b2.x, го поставувате x на копчето што беше притиснато во претходната рамка.

За да го избегнете ова, користете ја променливата self.x, така што ќе покаже на притиснато копче.

b2.x = себе.x

b2.y = -само.y

b2.ширина = 50

б2.висина = 50

b2.алфа = 0

b2.blendMode = „надвор“

b2.z = -60

b2.овозможено = точно

b3.x = -себе.x

b3.y = себе.y

b3.ширина = 50

б3.висина = 50

b3.алфа = 0

b3.blendMode = „надвор“

b3.z = -60

b3.овозможено = точно

себе.х = -себе.х

себе.y = себе.y

Друга работа што би ја препорачал е користење текстура наместо копчиња за претставување на мачката. Тоа ќе го направи вашиот код многу поедноставен и полесен за управување. Исто така, користењето текстура ќе и овозможи на мачката да анимира и да се движи заедно со плеерот, дури и кога играчот не ги држи копчињата.


Погледнете го видеото: Как правильно работать с силиконом? Делаем аккуратный шов! Распространенные ошибки! (Јануари 2022).

Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos